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Geek-artige Künste

Das Konzept von Videospielen als Kunstform ist ein umstrittenes Thema innerhalb der Unterhaltungsindustrie. Die früheste institutionelle Betrachtung des Videospiels als Kunstform erfolgte in den späten 1980er Jahren, als Kunstmuseen retrospektive Ausstellungen von damals veralteten Spielen der ersten und zweiten Generation präsentierten.

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